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	<title>Webissmo &#187; Left 4 Dead</title>
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	<description>La tecnología solo es un pretexto</description>
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		<title>Review: Left 4 Dead</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 21:17:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>William Herrera</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[L4D]]></category>
		<category><![CDATA[Left 4 Dead]]></category>
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<p class="MsoNormal"><img class="aligncenter" src="http://webissmo.netne.net/uploads/l4dlogol.JPG" alt="" width="300" height="182" /></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Así es! Left 4 Dead, uno de los títulos más recientes de Valve y que alcanzó gran popularidad rápidamente. Este juego es para aquellos amantes de los FPS, el survival horror o simplemente de la adrenalina extrema de la acción al lado de sus compañeros. Desarrollado sobre la famosa Source Engine e introduciendo novedades asombrosas que le han hecho merecedor a más de 40 premios, este juego es una completa obra de arte en cada aspecto. Este título coloca a los jugadores en medio de una catástrofe involucrando una infección descontrolada que convierte a las personas en psicópatas altamente violentos e irracionales acompañados de desfiguraciones y mutaciones bastante impresionantes a la vista, llegando a parecer muertos vivientes pero mucho más ágiles, rápidos y letales.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UF1HVlcXBmA&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/UF1HVlcXBmA&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
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<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">Características:</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">Este juego provee acción intensa para cuatro jugadores en cooperativo, ocho jugadores en 4 vs 4 o incluso para un solo jugador asistido por el ordenador. Se nota el empeño en el realismo dado a los modelos y las físicas soportadas por la<span> </span>Source Engine permitiendo reacciones correspondientes a la zona de impacto al disparar y posee una calidad gráfica a la altura que se puede esperar de un juego de la época.<span> </span>El juego tiene amplios y variados diálogos automatizados y voluntarios que dan un mejor ambiente a la situación.</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">En el concepto original, el escenario iba a ser una ciudad completa a detalle, pero si el juego ya se puede poner bastante complicado con el objetivo de sobrevivir, sería aún peor con los jugadores perdidos sin saber a dónde ir. Un juego completamente lineal también es malo, puesto que lo hace monótono y reduce su valor de rejugabilidad. Por esto se llegó a un “balance” permitiendo rutas alternativas para llegar al destino pero sin una ilimitada libertad que desoriente al jugador. Aún con todo esto, me hubiera gustado la idea original para un reto más “inmerso” en el rol de los personajes y la situación.</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">La variedad de armas no es extensa, algunos ven esto como una desventaja, sin embargo ayuda a evitar que uno se preocupe demasiado por qué arma usar y permite enfocarse más en la acción. Sin embargo esto no es por mucho tiempo, ya que está por ser liberado el SDK (Software Development Kit) que brindará, según las fuentes oficiales posibilidades ilimitadas para agregar nuevo contenido al juego, abriendo camino para infinidad de mods como ha ocurrido con otros juegos muy populares como el Half-Life.</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">Una de las grandes novedades en este juego es el sistema de colocación de todas las criaturas y objetos que ni es fija, ni es completamente al azar. Es obtenida en tiempo real mediante una entidad invisible dinámica conocida como el director que regula la dificultad dependiendo de qué tan bien o qué tan mal este trabajando el equipo y garantiza una experiencia distinta cada vez que es jugado. Por supuesto siguen habiendo algunas situaciones pre-fijadas, como son los puntos de cambio de nivel y algunos &#8220;eventos forzosos&#8221;, pero este juego garantiza horas y horas de diversión aún después de completar las campañas por primera vez.</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">Modos de juego:</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">El modo principal de juego es el modo &#8220;Campaña&#8221; en el que hasta cuatro jugadores trabajarán en equipo para salir con vida del escenario, que consta de 5 niveles cada uno. Requiere comunicación, reflejos y estar siempre alerta para cuidar la espalda del compañero de al lado, pues aunque las enormes hordas de zombies pueden ser exterminadas si se cuenta con la munición suficiente, ciertos ataques de los infectados especiales dejan completamente indefenso al compañero y necesita ser rescatado antes de ser asesinado. También requiere una buena administración de los recursos, ya que exceptuando la munición que es virtualmente ilimitada, los equipos médicos y analgésicos son bastante escasos.</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">También tiene el modo &#8220;Versus&#8221; en el que pueden jugar ocho jugadores, cuatro jugadores humanos y los otros cuatro juegan como infectados especiales. Las mecánicas son similares al modo anterior pero agrega una nueva dimensión de competencia. El propósito de los humanos es nuevamente, escapar del escenario con vida y el de los infectados, evitar que esto ocurra.</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">Cuando no se cuenta con compañeros para jugar, existe el modo &#8220;Singleplayer&#8221; que es igual que el modo Campaña pero los otros integrantes del equipo son bots controlados por el ordenador. La inteligencia artificial es muy buena, pero por supuesto no es perfecta. La mayor dificultad con los bots es administrar los recursos, pero en sus capacidades defensivas son bastante útiles.</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">Un nuevo modo de juego que viene con el Survival Pack que ahora está incluido en la compra del juego y es descarga gratuita para quienes ya lo poseen, es el Survival Mode, que pone a los jugadores en un escenario ante una interminable invasión de infectados y el propósito es durar el mayor tiempo posible. En lo personal este tipo de juego no me atrae, ya que no me gusta un juego en el que no puedo “ganar” sin embargo agrega otras opciones para competir con los compañeros o incluso jugar apuestas para hacerlo más “interesante”.</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">Jugabilidad:</p>
<p>La movilidad es como cualquier FPS básico sin controles demasiado complejos, aparte de ciertas mecánicas especiales como poder curar a un compañero con el equipo médico o pasarle el frasco de analgésicos. Muchos notarán en el primer momento que el personaje se siente muy ágil y rápido en comparación con la experiencia en otros juegos del género. Pero notarán que la agilidad del personaje es proporcional a su vitalidad y que cuando uno está al borde de la muerte se ve muy impedido en cuanto a la movilidad.</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">El juego puede ser difícil para los novatos. La primera vez que jugué con mi hermanito de verdad nos iba bastante mal, logramos terminarlo, pero moribundos y estuvimos a punto de no lograrlo, jeje. Pero con la práctica uno mejora y cuando ya lo dominas es momento de subir la dificultad.</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">El juego por momentos puede parecer que carece de reto, andando por un edificio con unos cuantos zombies que mueren con un disparo bien puesto en la cabeza o sin mucha dificultad incluso con una pistola, pero esa opinión cambia cuando de pronto por la puerta lateral comienzas a escuchar golpes, la puerta se destroza y entra una ola masiva de zombies y mientras repeles el ataque eres alejado de tu grupo por una lengua kilométrica que te estrangula o simplemente al sentir que el suelo tiembla y una roca enorme pasa rozando tu cabeza con semejante monstruo de descomunal tamaño y poder que viene hacia ustedes. El juego tiene sus momentos bastante intensos e inesperados.</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">Tips:</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">El juego no tiene una opción específicamente para jugar en LAN, el modo más común para jugar es entrando al lobby vía conexión a internet, crear una partida y los compañeros se unen. Pero si por alguna razón pierdes acceso a internet, aún puedes jugar con tus compañeros en LAN haciendo lo siguiente:</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">1.-En “Opciones” -&gt; “Keyboard &amp; Mouse”, activa la consola, verificando que “Developer Console” esté en “Enabled.”. Reinicia el juego.</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">2.-Ahora debe aparecer la consola, en caso de que no, sal, entra a las propiedades del acceso directo y escribe –console hasta el final.</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">3a.-Para crear una partida<span> </span>entra al juego y en la consola pega el texto siguiente:</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">sv_lan 1; sv_allow_lobby_connect_only 0; net_start; Team_desired &#8220;Survivor yyyy&#8221;; Map zzzzz;</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></span></p>
<p class="MsoNormal">3b.- Para unirte a una partida, pega esto en su consola:</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">Team_desired &#8220;Survivor yyyy&#8221;; connect xxx.xxx.xxx.xxx</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></span></p>
<p class="MsoNormal">xxx.xxx.xxx.xxx = Dirección IP del servidor.</p>
<p class="MsoNormal">yyyy = Nombre del personaje preferido (Bill, Francis, Louis, Zoey)</p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">zzzzz = mapa </span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">l4d_hospital01_apartment</span></p>
<p class="MsoNormal">l4d_smalltown01_caves</p>
<p class="MsoNormal">l4d_airport01_greenhouse</p>
<p class="MsoNormal">l4d_farm01_hilltop</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">Ejemplo:</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">sv_lan 1; sv_allow_lobby_connect_only 0; net_start; Team_desired &#8220;Survivor Bill&#8221;; Map l4d_hospital01_apartment;</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></span></p>
<p class="MsoNormal">Crea un servidor en el episodio 1, sleccionando al personaje Bill.</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">Palabras finales:</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">En general, Left 4 Dead es un juego altamente recomendable y aún uno de mis favoritos, especialmente por la experiencia multijugador y la variedad que ofrece en cada ocasión que se juega. Se puede comprar en descarga por Steam con un costo de $39.99 USD y vale cada centavo.</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
<p><span style="font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;;">Y esperen Left 4 Dead 2! Anunciado para el 17 de noviembre de 2009. No puedo esperar!</span></p>
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